import { app, BrowserWindow, screen } from "electron";
import { createWindow } from "../win/mainWin";
import { initIpcMain } from "./ipcMain";
import { initTray } from "./tray";

//平台
// const isMac = process.platform === "darwin";
//跨域警告关闭
(process.env["ELECTRON_DISABLE_SECURITY_WARNINGS"] as unknown) = true;
//环境
// const isDev = process.env.IS_DEV == "true" ? true : false;

// 这段程序将会在 Electron 结束初始化
// 和创建浏览器窗口的时候调用
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.whenReady().then(() => {
  createWindow();
  initTray();
  app.on("activate", function () {
    // 通常在 macOS 上，当点击 dock 中的应用程序图标时，如果没有其他
    // 打开的窗口，那么程序会重新创建一个窗口。
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow();
  });
});

// 除了 macOS 外，当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此，通常对程序和它们在
// 任务栏上的图标来说，应当保持活跃状态，直到用户使用 Cmd + Q 退出。
app.on("window-all-closed", function () {
  if (process.platform !== "darwin") app.quit();
});

// 在这个文件中，你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码，
// 也可以拆分成几个文件，然后用 require 导入。

initIpcMain();
